第1329章 假设

风无求 / 著投票加入书签

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    张弓、搭箭、出手……

    “OK,再往右动一格。”

    不服的声音应声响起。

    “好好好。”陆明打字回了一行,随后关掉聊天窗口,在键盘上轻轻点了一下“D”。

    是“点”,而不是“搓”。

    精度要求那么高,用眼镜那就太不靠谱了

    当然,用游戏舱就更不靠谱了。

    前者,在于手套传感器太敏感,毕竟电容的嘛,空气太潮湿了或者说手指出了汗的时候很容易误操作——因为电阻太低,只要离得比较近、有的时候就算没碰着也会触发,明明是只蜻蜓点水了一下,角色却会往那边动三四步。

    至于后者,则因为人脑神经元又太过精确,脚步一点一点挪动,说不定得连续挪那么七八下才能越过那一个单位坐标,浪费时间。

    并且,这种商务酒店里也不可能标配游戏舱,现在这么晚了,大费周章打电话给前台让他们送吗?

    毛病吧就。

    这种场合,还是鼠标键盘这种最原始的东西最靠谱。

    键盘有回弹、有压感,点一是一,一般来说不存在误操作的问题;

    并且只要设定好最小移动距离,剩下的事情都是由系统、由程序来完成的,电脑这东西,蠢是蠢,但蠢也有种好处——听话,让它怎么做它就会怎么做。

    反正陆明现在就是百无聊赖得坐在屏幕前,张着死鱼的眼珠素面朝天,右手捏着鼠标、左手按着WASD,脑子一边浑浑噩噩得等着不服的指挥、一边傻子一样盯着自己的人物面板上攻速属性瞎看。

    一开始的时候,他还会算一下攻速变化幅度。

    但后来他才发现,这实在是太蛋疼了,

    342.04除311.59等于多少?这个结果又等于1点零几的12次方?

    不按计算器,鬼知道啊?

    拉个奥数小神童过来也不可能心算这个啊?

    并且攻速数字还都是一闪即逝,变化得非常之快,基本上都只有那么一眼的机会,边要记这5位数、还边得去数频幕上跳了多少个伤害飘字,这一切还都得在0.3秒不到的时间之内完成……

    搞笑吗?

    所以,搞来搞去,最后这个,也只能靠最最原始的东西来确认——眼睛、耳朵和直觉。

    反正不服是靠一边听着陆明箭出手时候那“嗖”的一声、一边去看陆明的手是在哪个部位来确定这个攻速涨跌的。

    一眼当然不可能看出来,绝大多数场合都得连着盯七八秒才能勉强判断,甚至有时候太过模棱两可了还需要陆明先打一会儿酱油清空一下攻速重新来看。

    非常费时间,非常没有意义,非常让人蛋疼。

    换做一般人,早就摔键盘了。

    不过没事,在以前陆明什么都不懂、还非常傻白甜的时候,更蛋疼的事情,他都做过。

    有一次,为了刷一只宝宝,他在一张地图里连着杀同一种怪杀了28个小时。

    那宝宝不算贵,最多20块钱,也非常“好刷”,帮里有个人上去17秒就逮着一只。

    然后当天中午,有个老板上世界说要收,陆明正好也没别的事情,一时头疼脑热,就给接了。

    从中午12点半,一直刷到第二天天黑,装备、钱、药水还有别的垃圾不知道爆了多少,负责清包的仓库号不知道跑了多少回,他愣是没刷出来。

    实在没辙,在那个老板上线之后,他直接找朋友花22块钱买了一只去交货。

    然后他再也不刷怪了。

    网游里,所谓的“运气”,那都是别人的运气,自己?

    想都别去想。

    再后来,玩多了之后,他渐渐也明白了一个道理……

    游戏里,越累的事情,反而越赚不到钱。

    同样一只怪,游戏人,17秒就能刷到,有些人,却得28个小时,说不定甚至还会有些人刷280个小时都不给的!

    那对于那些17秒就刷到的人而言,这玩意儿值多少钱呢?

    其实就是一瓶药水的事儿。

    能多卖一点儿当然更好,但人家也不会斤斤计较,给个差不多的价钱就欢天喜地出手了。

    那对于那些28个小时刷不到的人来说呢?

    假设,他去做他的“主业”,一个小时能赚8块,那这28个小时,就等于224块钱。

    再减掉这28个小时里面顺便刷出来的那一大堆垃圾装备——假设值100块钱,那最后那个目标物品在这个人心里的价值,其下限就是124。

    124他不会买,那24呢?

    有脑子的人都知道该怎么办。

    这一来一回,不就有价差了吗?

    所以啊,在陆明看来,像紫装之前那样,成天闷着头去野外地图刷刷刷,真的是蠢到无可救药。

    当然,游戏里有大量玩家都把这种行为奉若“圣经”,觉得这才是发家致富的王道。

    这很有道理,因为这种行为不需要成本、完全零风险。

    浪费了时间……那又如何?人类社会任何一种工作,本质上不都是出卖自己的时间来换取回报吗?

    时间,是神赋予人类最基本的财富。

    那为什么会出现贫富差距呢?区别就在于,在出卖时间的基础上,有没有“搭售”一些其他的东西,比如说,体力、眼力、知识、技术、手艺、甚至是身体。

    刷刷刷,商品组合,是时间+耐力。

    倒卖,商品组合,是时间+记忆力。

    哪个更累呢?

    那明显是前者啊,因为它是把所有的繁杂劳动都聚集到了那一个点上,刷的时候巨蛋疼、等到不刷了,那自然就不累了。

    但记忆力这种东西,是可以分摊到日常里面的,把握市场走势的时候,不一定需要同时去跟客人扯皮,可以在很轻松、很休闲的状态下关注各种商品的价格变动。

    当然,其实也很累,最起码在陆明看来,远比现在这样像个傻子一般一个点一个点走位要来的蛋疼。

    但这句话可绝对不是说现在这样就好受了。

    太无聊了,简直就会让人失去人生的意义!

    无聊了一个多小时,陆明这边险些都快睡着了,不服那边也不好受,

    他发了语音私聊过来。

    “不行了不行了,太蛋疼了,这样搞下去,什么时候才是个头儿啊?我估计到时候青梅大妖女那边开始喊人了、我们还没定找点呢。”

    “附议!”坐在显示器前的陆明伸了个懒腰,边挤着眼睛边打字回道,“关键在于我们压根就不是尚月城的人,老是在这里试,云梦的事情还要不要管了?”

    不服那边沉默了一下,随后回道,“那,你觉得,现在怎么搞?我随意哈。”

    这一看就知道是假话。

    正因为知道是假话,陆明才更要斟酌一下该如何回答。

    考虑了2分钟,他回了过去,“要不然把这些坐标,卖给尚月城的某个人?

    说句老实话,我觉得,雅玲是个不错的人选;

    一来呢,城主帮是红颜,他们有精力、也有人力去挖这些东西,并且她们可能也需要一些虚无缥缈的事情来给她们雇佣来的玩家找事情做,要不然闲久了人心很容易思变的,你不看她们都直接派了两个人来带倾心升级?按理说这种事情……没必要的是不?

    二来呢,虽然具体是什么关系你我不清楚啊,但最起码,雅玲认识打野嘛,打野的学术水平如何,咱们都知道,想来雅玲肯定也不差,底子摆在那里,加上红颜这么大的玩家基数,他们去找人请教也更容易,找到地方的可能性,估计比你我要大。”

    “卖掉?这……”不服犹豫了一番,“是个很理性的方案啊,说老实话,我……觉得可行。”

    陆明一惊,这家伙什么时候转性了?

    但他这种想法只持续了半秒不到。

    “但,可行、不代表一定要去行,凡事都是这样,不去尝试、谁知道结果呢?

    万一成功了呢?

    反正我们来这里一开始也都是想旅个游嘛,现在离青梅说的3点集合也还有那么……1个多小时,到处闲逛也一样无聊,还不如就在这里继续无聊呢。”

    陆明手指停顿了几秒,随后,又开始在键盘上纷飞,“那,3点之后呢?”

    “那就只能卖咯。”

    不服这句话回得倒是快。

    但这次,是打字回过来的。

    “好。”

    陆明只回了一个字。

    ——就陪你继续疯这1个多小时好了。

    其实,要不是明天就要跟辣滋源签代理合同,不要说1个小时,赔不服连着疯一个月陆明都不会眨一下眼。

    大不了待会儿故意拉痿一个星芒就是了,想待在尚月城,借口不要太多。

    疯,确实是疯,但已经决定了速战速决的不服此刻却提出了一个速成的方法。

    “闷着头来找,确实稳妥、但太蠢,还是激进一些吧,我们先假设,能触发这个剧情的地方,是一个特定的坐标奇点,而不是一块区域……”

    这假设,十有八九不成立。

    但不会偏的非常离谱。

    之所以说是“大海捞针”,是因为绝大多数隐藏剧情都对玩家站位有一定要求,位置偏了半步或者朝向差了一分,都触发不了。

    “……再假设,会影响你宝宝被动效果的,有且只有那一个因素……”

    这假设……不算大胆。

    因为嘲风是神兽。

    是比这张图里所有能看到的东西等级都要高非常多的神兽。

    没有理由60级不到的野怪能影响到它。

    “……最后再忽视掉地形因素影响,地球是圆的,但这游戏的地图确是平的,平面几何、当然要比三维坐标简单。”

    “然后呢?”陆明问道。

    “3点成圆,咱们就找3个你攻速叠加效果相同的点,以这三个点为基准确定圆心。

    如果上面那些条件都成立,那算出来的那个圆心坐标,就肯定是触发剧情的那个坐标;

    就算不是,也能把范围压缩,随后再在那个坐标附近找3个点再算一回,一点一点接近目标,

    哪怕最后依然失败,最起码,精确到那个地步,也更容易跟人家谈价不是吗?”

    “有道理。”

    但依然很愚蠢。

    说当然是简单,但执行起来,难度可不小。

    每一箭都要数,每一箭都要记,每一箭都要算。

    一开始要找一个基准数值,

    然后开始定点。

    首先要确定拐点,之后尝试性得按照比例在两个拐点的中间确定最接近基准数值的那个点。

    简单来说,定下0.75的基准。

    然后去另外一个地方找数值在这个基准上下的两个点,假设,是0.7和0.85……那在这两个点连线之上,靠近0.7的那个3分之1点,理论上来说,就算不是0.75,离0.75也不远。

    如法炮制,找到第三个0.75。

    这是平原,是简单的二次坐标系,有3个点,求这三个点围成的三角形的外接圆,这就是非常简单的几何学了。

    当然,这不严谨。

    相当不严谨!

    他们不知道陆明宝宝被动是以什么机制来受影响的。

    是有规律的函数曲线?还是完全随机?还是某种伪随机?

    如果是有规律的,是时间规律、还是空间规律?

    如果是空间规律,是严格按照距离的球形分布,还是磁感线形式分布、甚至是更奇葩的诸如螺旋线或者锥形分布?

    虽然说可以在按比例取值的过程中找一下连线中的其他随机点来大致推测一下渐变规律……

    但在没有足够多的样本的情况下,这依然是且只是瞎猜。

    如果不是时间不够,不服绝对不会说出这种办法。

    抱着最后一搏的心态,两人开始实战演练……

    直接就招致了倾心的不满。

    “有没有搞错啊,小色狼,你竟然这样堂而皇之的划水?我晕死,划水就划水好了,拜托你挂机的时候能不能不要到处乱跑?拉过来这么多怪,我们怎么打啊?拜托你为其他人考虑考虑啊!”

    有这种不满,那自然也是没辙,要算,必须清空攻速……否则就得考虑那每一秒一次的自然衰减。

    关键这个衰减效果有没有受影响陆明他们也一样不知道!

    不敢明说原因,陆明当然只能打着哈哈,“不好意思不好意思,现在在外面,这宾馆太破了,房间里的机器都老掉牙了,用久了之后这鼠标老是飘来飘起,还经常失灵……”

    “呵呵,”倾心瞪了陆明一眼,“我看啊,你是点了什么特殊服务,现在分心了吧?啊?”

    陆明无语了……

    你说你个小姑娘家,说这种话?也不知道害臊?

    (本章完)