第282章 世嘉策略

不知火狐 / 著投票加入书签

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    “大川,你觉得恶龙公司会什么时候推出自己的家用机?”中山隼雄在一旁问道。

    虽然一切都是猜测,但是世嘉公司也必须要未雨绸缪。

    “这个我说不好,不过以恶龙公司的行事风格,没有完全的准备,他们不会贸然进入家用机市场的,就像喷火龙基版,明明它早就可以像SNK推出NEoGEo主机一样,推出喷火龙的家用机版本。”

    “但是恶龙公司却没有这么做,而是紧守着街机市场做文章,说明他们并没有小瞧家用机市场,如果恶龙公司也像SNK那样,推出一款高价的家用机主机,也就不足为惧了!”

    大川功皱着眉头说道。

    家用机和街机最大的区别就是价格,在街机市场为了赚钱,街机厅老板可不在乎街机价格,只要能快速回本,再高的价格也会接受。

    但是家用机不同,对于绝大多数人来说,游戏机只是用来娱乐的玩具,如果价格太高,自然会被抛弃,毕竟玩家还有别的主机可以选择。

    在和任天堂多年的主机大战中,世嘉公司已经深知玩家对价格有多么敏感,这也是为何把性能强大的md价格定在了日元。

    “佐藤,你觉得恶龙公司要花多长时间才能把喷火龙基板价格压低到家用机的水平?”大川功对着佐藤问道。

    佐藤闻言顿时思考起来,过了好一会才慢慢说道:

    “社长,除了价格以外,喷火龙基板还有一个大问题就是要小型化,毕竟现在的喷火龙实在太大了,根本放不到家里!”

    “如果算上集成化增加的成本,根据硬件市场发展规律,想要把价格降到日元以下,喷火龙1代基板至少还要3-4年左右的时间...”

    “如果是喷火龙2代基本,我敢保证6年之内绝对没有这个可能!”佐藤拍着胸脯说道。

    大川功和中山隼雄相视一笑,对于佐藤这个硬件专家的话,他们还是非常信任的。

    毕竟硬件都有自己的发展规律,恶龙公司再怎么厉害,也不可能突破硬件规律的束缚。

    虽然现在md主机的性能确实比不过喷火龙1.0,但是等到几年后恶龙公司推出家用机,面对的对手可就不是md主机了。

    世嘉公司也应该开发自己的新主机了,以世嘉的技术实力,新主机在性能上绝对不会输给喷火龙1.0基板,甚至要达到喷火龙2.0基板的水平。

    “大川,你觉得接下来我们要怎么和恶龙公司相处?”中山隼雄笑着问道。

    “呵呵,一切照旧,毕竟恶龙公司现在也非常重视和我们的合作,无论是《星之卡比3》还是《梦幻之星2》,都是我们需要的游戏!我们没有理由因为猜测就结束和它的合作!不过,中山啊,我们也要做最坏的打算,做好恶龙公司秘密开发家用机的准备,我们要尽量拉拢更多的第三方游戏商!”大川功胸有成竹的说道。

    商场就是这样,今日的盟友也可能成为明天的敌人,恶龙公司有了自己的心思,想要独立推出主机,大川功也并不意外,世嘉也无力阻止,自己能做的就是尽量压榨出恶龙公司更大的价值,同时尽力阻碍恶龙公司的硬件梦实现。

    中山隼雄听到大川功的话,深以为然的点了点头,然后补充道:

    “除了家用机游戏,在街机市场上我们也要做些准备了,不能让恶龙公司这么轻松的拉拢那些游戏厂商增强实力了,我们也要用基板优势,扶持拉拢一些游戏厂商,不能让他们全都投入到恶龙公司的怀抱。”

    “不错!这是个好主意!”

    讨论完恶龙公司的问题,会议并没有结束,而是又继续讨论起了即将发售的GameGear掌机,对于这款性能强大的全彩掌机,世嘉可是抱着极大的期望。

    除了电池续航能力差一些,其余方面可是吊打老对手任天堂的Gameboy掌机。

    听完手下关于GameGear掌机的各种汇报,发现没有什么纰漏后,众人又开始讨论起了任天堂即将发售的16位家用机SFc。

    比起恶龙公司和GameGear掌机,这个才是所有人最关心的,也是最头痛的问题。

    虽然因为设计原因,任天堂一而再、再而三的不断修改着SFc的设计方案,给了pcE和md两台主机大量的时间和机会抢占市场。

    但是显然世嘉的md并没有抓住这个千载难逢的机会。

    在霓虹国市场,已经发售3年的pcE主机,凭借强大的画质和种类多样的游戏、以及各种新设备、新功能的加持,在霓虹国销量已经突破了300万台。

    这个成绩虽然算不上优秀,但是也算是及格了。

    而世嘉的md可就差远了,虽然也发售了2年时间,但是直到最近总销量才突破100万台大关,不说和pcE销量相比,就是和自己的前辈mark III主机相比,销量也差强人意。

    更让世嘉感到尴尬的是,上一代的对手Fc,凭借丰富的游戏以及各种RpG游戏大作的支持,两年时间竟然也卖出了近300万台,狠狠的把世嘉md按在了身下摩擦。

    世嘉公司终于看到了自己的软肋:随着RpG游戏在霓虹国越来越受欢迎,世嘉公司爽快的街机游戏越来越不对霓虹国玩家胃口了。

    “世嘉需要更多的RpG游戏!”

    听着社长的话,会议室一众制作人满脸羞愧,街机游戏出身的他们实在不擅长制作RpG游戏...

    中山隼雄见状立刻解围道:“大川,我们公司并不擅长制作RpG,我觉得与其强行内部开发RpG,不如扶持一些有潜力的游戏公司,让他们为md主机开发RpG游戏!”

    “嗯,你有目标了吗?”

    “嗯,有了一些,比如狼组工作室,他们之前开发的《勇者传说》可是大受欢迎,还有cLimax公司,他的创始人内藤宽之前一直在艾尼克斯公司工作,参与了所有《勇者斗恶龙》的开发工作...”

    中山隼雄不断说着一些目标公司,大川功不断点着头:“好的,中山,既然你有了主意,那就去做吧,我们绝对不能这么轻易放弃霓虹国本土市场!”

    扶持小型公司为md开发RpG游戏的计划就这么定了下来,然后众人又聊起了漂亮国市场。

    比起在霓虹国的萎靡,md主机在漂亮国可谓是一枝独秀,世嘉各种激烈、爽快的动作游戏大受欢迎,漂亮国玩家可不喜欢腻腻歪歪的RpG。

    短短一年时间内md主机就卖出去了500多万台,狠狠的把漂亮国Fc一顿胖揍。

    “中山,漂亮国市场我们也不能松懈,一定要趁着SFc还未发售的这段时间,尽量占领市场,我觉得我们应该在漂亮国成立一个新部门,用来专门负责漂亮国游戏本地化...”

    “嗯,这是个好主意,我会尽快安排...”

    ......

    众人不断讨论着一个个问题,主机宣传策略、欧洲市场发展计划、cd Rom研发...会议一直持续到了傍晚时分才结束。

    世嘉各个部门也飞快的运转起来,准备迎接SFc带来的挑战。