第482章 漂亮国世嘉的逆袭

不知火狐 / 著投票加入书签

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    很快刘川和中村信达成了一致,恶龙公司将注资2000万日元,获得彩京40%的股份。

    恶龙公司除了投资和提供技术支持,未来还将基于喷火龙基板,开发相应的增强套件,为彩京公司提供更多的硬件支持,满足中村信的游戏要求,这个才是大头。

    “谢谢!刘川先生!高桥先生!”中村信感激的看着刘川和高桥宏之说道,没想到竟然这么容易就能得到恶龙公司的投资。

    而且有了恶龙公司的硬件支持,以后自己便能放开手脚大干一番了,自己脑子中可是又很多游戏想法。

    “呵呵,不要客气,阿信,以后我们都是自己人了,你和其他人一样叫我老大就行!虽然我们只是入股,但是以后也会全力支持你的,我非常看好你哦!”

    刘川笑着说道,心中不由感叹,彩京啊,这2000万花的真值啊。

    虽然彩京的巅峰期只有十来年时间,但是也足够恶龙公司赚回千百倍的利润了,况且除了收益,以后把彩京游戏移植到自家主机上,也能吸引大量粉丝。

    三人又聊了一会后,得到投资的中村信就离开了恶龙公司,开始为彩京招兵买马起来。

    老东家Video System公司的《音速战机》制作者成员一个个被中村信挖了过来,准备大展身手开发一款崭新的飞行射击游戏。

    这一次中村信准备打破以往的传统,借鉴一下‘东方系列’的设定,开发一款以霓虹国古代为背景的架空飞行射击游戏。

    玩家控制的角色将不再是冰冷的现代战机,而是巫女、僧侣、忍者...各种不同职业的人物,在战国架空舞台展开一番故事。

    而除了角色的改变,游戏最大的变化就是从竖屏射击,变成横屏射击。

    在游戏设计上,中村信想要进行更多的尝试。

    刘川知道这一定就是前世鼎鼎大名的《战国之刃》了。

    虽然已经好久没有玩了,但是刘川第一时间还是不由想到了游戏开场动画中,巫女角色小夜的那一对宏伟之物。

    真是大呀,也真是性感啊,直到现在都记忆犹新。

    当年可是有不少懵懂少年就是被这所吸引而玩的《战国之刃》,刘川就是其中之一。

    《战国之刃》的难度在刘川的印象中,还算是比较高的,可是很费币的...

    “不知道这一世《战国之刃》还有没有这个‘福利’,要是没有一定要提醒阿信加进去...”刘川不由笑着想到。

    彩京在中村信的运作下慢慢步入正轨,除了提供硬件支持和技术支持,也暂时不需要刘川和恶龙公司再做什么。

    刘川也重新把精力放到了恶龙公司自己的游戏上。

    几大制作组的游戏开发已经不需要刘川担心,除了自己负责和监制的《索尼克跑酷》《卡比全明星大乱斗》md移植版、《卡比全明星赛车》md移植版、《樱花格斗2》等游戏的制作移植工作,刘川又找到了五十岚孝司这个自己钦定的恶魔城系列制作人。

    在完成《恶魔城1+2》和《恶魔城3晓月圆舞曲》的md版移植工作后,五十岚孝司就被调到刘川率领的制作组,积累着不同游戏的制作经验。

    现在距离《恶魔城 晓月圆舞曲》发售已经快两年时间了,也是时候推出续作了。

    隔壁家科乐美的‘吸血鬼猎人’系列可是横跨Fc、Gb、SFc、街机等不同平台,推出了大量作品,虽然质量参差不齐,但也不断扩展着‘吸血鬼猎人’系列的影响力。

    而恶龙公司的《恶魔城》系列虽然各个精良,但是也仅仅有三作而已。

    质量很重要,但是数量同样也很重要。

    刘川可不想让科乐美独美,让《恶魔城》系列落后太多,这一世两个系列可是几乎一起起步的。

    “孝司,我觉得你已经积累足够的经验,是时候开发一款新的《恶魔城》游戏了!”刘川直接对着五十岚孝司说道。

    五十岚孝司听到刘川的话,顿时搓了搓手,有些兴奋的从抽屉中掏出了一本厚厚的恶魔城设定集和策划案。

    自从进入恶龙公司后,就一直负责《恶魔城》游戏相关事情的五十岚孝司,可以说非常喜欢这个系列,他也感受到了刘川对自己的培养。

    现在终于等到自己大展身手了。

    “老大,这是我写的一些故事和策划案,你看一下怎么样?”五十岚孝司有些激动的说道。

    刘川接过厚厚的设定集,开始看了起来。

    这个小子这是写了多少啊?这可不是一份策划案,可是好几份不同的策划案!有阿鲁卡多做主角的、也有范海辛家族成员做主角的、还有用其他原创角色做主角的、甚至还有和科乐美联动,用贝尔蒙多家族成员做主角的...

    虽然策划案很厚,但是刘川还是饶有兴致的看了起来,他想要看一眼前世这个不是《恶魔城》首创的“恶魔城之父”,会写出什么东西。

    经过一番筛选,刘川和五十岚孝司商量一番后,最后决定还是先制作一部以‘范海辛’家族为主角的传统恶魔城游戏,至于游戏平台,则选择在五十岚孝司更加熟悉的md主机。

    pcE虽然有大容量的cd Rom加持,但是机能毕竟还是一个8位机,性能还是略显不足,而且pcE的手柄按键也偏少,要操作《恶魔城》丰富的武器系统有些困难。

    md显然是一个更好的平台,六健的设计让《恶魔城》有了更多操作空间,有了“2d龙”卡带芯片加持,md的显示能力也得到了提高,想要制作出更加唯美的画面也不是梦想。

    很快,刘川就安排人员,自己挂名监制,以五十岚孝司为执行制作人、小岛文美人设、山根美智留音乐,前世的‘恶魔城’铁三角,再次聚首,开始了《恶魔城4》的制作工作。

    当刘川不断挖掘内部潜力,筹划着新的游戏和产品线时。

    漂亮国世嘉公司,此时也忙碌着对抗任天堂的SFc,自从去年SFc在漂亮国发售后,两台主机的竞争就进入了焦灼状态。

    此时随着《索尼克2》的发售,这只蓝色小刺猬再一次在漂亮国刮起了一阵音速旋风。

    这一次任天堂的马里奥大叔正忙着在霓虹国准备参加卡丁车比赛,可没空针对索尼克这个小刺猬。

    原本有些乏力的md主机,凭借《索尼克2》的热销,再次压制住了SFc,成为了周销量榜的冠军。

    世嘉漂亮国分公司的cEo汤姆·卡林斯基和总裁史蒂夫·雷夫看到这个成绩,顿时击掌相庆:恶龙公司这个盟友实在太给力了!

    唯一遗憾的就是世嘉本社的《风速诺亚2》因为游戏完成度太低,没能如期发售,否则任天堂SFc面对的将是一套组合拳,两人很有信心把SFc打趴下。

    这两年经过一系列的宣传和布局,主打爽快动作游戏的md主机已经在漂亮国青少年中站稳了脚跟。

    至于SFc在世嘉公司不断嘲讽‘抹黑’暗示下,已经被贴上了又慢又土的标签,成为了只有小孩子才玩的游戏机。

    被任天堂压制多年后,世嘉漂亮国分公司终于扬眉吐气,把任天堂从王座上拉了下来,把半个皇冠戴在了自己的头上。