第十二章 灰狼BOSS

星星辰 / 著投票加入书签

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    星球大战里的BOSS是有级别划分的,而划分的标志也很简单那就是星星。

    最低级的是一星BOSS稍强一点的是二星BOSS更强一点的是三星BOSS以此类推,星星越多,代表BOSS的战斗力越强。

    穆山仔细地看了看【大灰狼·5级·1星】

    咦!还真是个BOSS!

    刚开始穆山还只是有点怀疑,可很快他看到那头大灰狼的脑门上赫然顶着一个耀眼的金色小星星便肯定了自己猜想。

    但凡BOSS总是和极品装备或者变~态技能之类的好东西挂钩的,不管谁碰上了都不会轻易放过。

    可问题是!

    穆山看了看自己和等级只有2点播潘多拉。

    再看那大灰狼耀眼的1星标志和高达5个等级的数值,却是有些拿捏不准了。

    还没等穆山决定要不要开打,却见潘多拉已经提着大剑杀气腾腾地冲了上去。

    穆山错愕道:“我靠!这都敢上!”

    潘多拉沉声道:“长官的命令是见狼就杀,这难道不是狼。”

    潘多拉的回答让穆山差点吐血。

    我靠闹了半天,原来还是我自己嘴贱。

    穆山原本还想把潘多拉叫回来,可很快却发现已经来不及了。

    因为大灰狼也发现了这个不知死活的家伙,只听它“嗷呜”狂啸一声,朝着潘多拉发动了冲锋。

    它的速度很快,只是眨眼间便冲到潘多拉身前,巨大的光抓如电光火石,抓向了潘多拉的胸脯。

    我靠!这些色~狼,怎么都喜欢袭~胸。

    这一路下来不管是灰狼还是大灰狼,貌似都喜欢来这么一手,让穆山看着就很不爽。

    只不过这次穆山可没什么心事来报怨,要知道这可是是BOSS啊,战斗力肯定要比一般的灰狼厉害许多倍的吧,也不知道潘多拉能不能应付。

    眼看着大灰狼的爪子就要抓实,可就在这时,潘多拉的身影轻轻一晃划出了一道朦胧而又鬼魅的残影。

    大灰狼的爪子顿时落空,而同时潘多拉的长剑已经轻轻地划过了大灰狼的咽喉。

    扑哧!致命伤害-HP10

    不出意外潘多拉又一次成功地命中了大灰狼的要害。

    穆山并不清楚这怪物的防御具体是多少。

    但这已经不重要了,因为他很清楚,不管这怪物原来的防御是多少但在潘多拉面前。

    那所谓的防御根本就是摆设,因为潘多拉的每一次攻击都是冲着咽喉,眼睛,心脏这一类的要害部位招呼。

    一旦命中就是100%的忽视防御。

    这个发现让穆山进一步意识到,潘多拉的强悍之处。

    游戏里最重要的是攻击力,几乎所有的玩家都是提升攻击力位首选目标。

    但指挥官这个角色却注定了不可能有多高的攻击力。

    因为指挥官依靠的宝宝作战,而宝宝的攻击力却是依靠成长属性来决定,所以不可能和玩家相比的。

    因为宝宝没有可能装备武器铠甲之类的。

    宝宝的攻击力是设定好的,几乎无法改变,除非等级提升,又或者指挥官学会了什么给宝宝用的增幅技能。

    可即使如此,宝宝的攻击力提升依然有限。

    至于防御方面也差不多,宝宝的防御力也同样是被固定好了的,很难有什么明显的数据变化。

    这就是召唤流位什么无法成为主流的原因。

    要攻击没攻击,要防御没防御。

    唯一可以值得称道的是宝宝不怕死,死了不掉等级,不掉装备,并且还可以重新召唤。

    这种特殊性使得召唤流比较适合用来玩消耗战,靠宝宝来磨死对手。

    但消耗流的打法是注定无法成为主流的。

    也因此游戏里玩指挥官的玩家其实很少。

    但现在穆山却发现自己的宝宝和其他指挥官的宝宝不一样。

    因为自己的宝宝很能打,攻击力虽然不高,但是却可以100%的忽视防御。

    如此一来就算面对防御超高的BOSS也并不用担心打不动。

    另一方面就是自己的宝宝根本不用考虑防守问题。

    因为潘多拉的战斗技巧实在太高明亮,怪物根本就打不中。

    如此一来自己的宝宝近乎完美。

    就在穆山暗自评估分析的时候,大灰狼忽然怒吼一声

    那硕大粗~长的尾巴,猛地拦腰横扫,犹如一条巨大的闪电钢鞭,抽向了潘多拉的后背。

    这一招来得极为突然,而且快速隐蔽,潘多拉的反应很快,几乎是在同时,又是一个诡异的晃动,身化残影飘飞而出。

    对于潘多拉的这一招穆山已经是非常熟悉了,同样他也清楚地知道,这一招并不是格斗兵自带的系统技能而是属于潘多拉自己的绝活,用资深玩家的话说,这一招叫操作闪避。

    所谓操作闪避就是有别于系统自带的技能操作技巧。

    就比如潘多拉的这一招残影,其实并不是真的化成了残影,而是因为她的走位太过巧妙,总能在电光火石间,准确的避开攻击,这就好比一个武林高手,能够轻易避开普通人的拳脚攻击一样,理论上来说,在这游戏里只要拥有足够的速度反应和意识和预判能力,哪怕是面对子弹也能闪避成功,这就是操作闪避的奥妙和原理。

    在穆山看来潘多拉的这一招几乎等同于作弊一样,根本就不可能会被怪物的攻击命中,因为此前的战斗中,那些灰狼就根本没有打中过她一次。

    可这次的情况却是有些出乎预料。

    或许是那大灰狼的尾巴实在是太长了点,横扫的面积实在是太大,潘多拉幻化的残影根本没来得及完全脱离攻击范围,依然处于横扫面积的半径之内,尽管她的闪避已经是非常的巧妙了,可依然没能完全躲开。

    便听碰的一声!

    大灰狼的尾巴终于碰触到了潘多拉。

    啊!糟糕!

    穆山大吃一惊,虽然不知道这BOSS的攻击力是多少,但这一下搞不好就能秒了潘多拉。

    可就在这时穆山却吃惊地看到大灰狼击中的并不是潘多拉的身躯,而是潘多拉横架在胸前的大剑。

    原来在这电光火石间,潘多拉判断出根本无法脱离大灰狼的攻击范围,果断挥出大剑格挡。

    咦!

    居然是操作格挡!

    挖槽,这婆娘的应变能力也太快了吧。

    虽然没能躲开,但是却被她挡下了。

    和操作闪避一样,操作格挡也并不属于系统自带的技能,而是玩家通过反应预判做出的防御操作。