第一百三十七章做植物大战僵尸?

谁也不知 / 著投票加入书签

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    之后,经张倩和王雪二人解释清楚。

    秦清也意识过来,由于她俩一直在值班所以才没时间去电影院,这不刚等到千渡视频更新后,便迫不及待的没忍住在机房里用手机看了起来!

    但刚才那男生的喘息是怎么回事?

    "看的是什么电影?"秦清问了一声。

    一方面无聊的时候他也可以看看,另一方面他很好奇究竟是什么样的电影才会出现那种起鸡皮疙瘩的喘息声。

    "呃....恐怖片。"

    王雪考虑到男生历来胆子小,自己别说出名字后吓到男神董事长吧,于是说了一个电影类别。

    "嗯,然后呢?"秦清神色淡然,对他来说电影只有喜剧和悲剧,再吓人的地方也引不起他太大的惊讶,当然如果和鬼屋一样,故意营造内心最恐惧的一面就不同了。

    "恶徒僵尸!"张倩拍了拍波涛汹涌的胸口,一脸心有余悸的说道。

    刚刚正看到最紧张的时候,一名男子正被一名女僵尸肆意妄为的糟蹋,哪曾想到就被秦清一声咳嗽,猝不及防的她立即被吓了一跳,慌忙间手机被摔了一下。

    "僵尸?!"

    "花?植物?僵尸?"

    一句话,使秦清抓住了某些规律,从而联想到自己之前在植物上面费的脑筋从而得出结论:植物大战僵尸!

    此刻他没有去想是什么样的剧情,而是满脑子里都在考虑是否要做植物大战僵尸。

    "行了,这两天不是还没到工作时间,你俩可以轮流休息。"

    迷雾顿开的秦清心情大好,撂下一句话,便扭头走出机房。

    此时赵琳儿要忙审核招聘员工名单,而他则要回办公室仔细去想想到底要不要做植物大战僵尸。

    一路上,秦清把不少凌乱的椅子摆正,这些都是放假前员工太兴奋造成的,毕竟一个年终奖就万元的大红包,都差不多相当于带薪休假了!

    不一会,秦清便走到办公室门前,推门进入。

    刚一进去,他就感觉眼睛被亮瞎了:这真是自己和赵琳儿共用的办公室,怎么这么乱?

    猪窝吗?!

    原先他是知道,赵琳儿可能会住在这里,但没想到她竟然会....

    视线所及处,原本应该是干净整洁、收拾得井井有条的办公室,现在却变成一地的垃圾碎屑、臭袜子,以及各种乱丢的零食袋和饮料瓶.....

    看意思和堂姐是一路人啊!

    秦清微微感叹果然不是一家人不进一家门,就冲苏怡和赵琳儿都是女神的外表,但却都是生活上的垃圾制造者,她俩就应该拜个盟姐妹庆祝下,我道不孤!

    秦清并不怪赵琳儿,相反他还隐隐有点感动。

    因为看意思她比张倩、王雪都狠,好歹人家俩人晚上了还可以回家,而她应该都是吃住都在这里了吧。

    沙发是别想做了,上面除了赵琳儿的被褥外,还有有堆积如山换下来的各式各样的衣物,以及五颜六色的蕾丝内衣!

    茶几就更不能坐了,上面都是瓶瓶罐罐的。

    唯今,隔着写字台来看,也只有后面的那个沙发椅还是空荡荡的可以坐人。

    秦清点点头,心想赵琳儿还不错吗!

    还知道那个地方不能随便扔垃圾,不然现在那里可能堆满白色饭盒了吧....

    走过去,秦清刚欲一屁股坐在上面,忽然定在了半空,而面色又开始再次僵硬起来。

    他看到椅子上随意的摆着一套两件白色内衣.....

    "这尼玛...."

    要说沙发上的内衣,秦清还没多达感触,都是换下的,但是这沙发椅上的怎么个情况?

    我没在的这段时间里她到底都做了什么?!

    秦清忍无可忍,刚想把赵琳儿喊进来收拾一下,但考虑到人家还在忙后,他才摇了摇头,平静下来。

    人家这么忙都是在帮自己,就打扫这点小事,还是等她忙完再说吧。

    想到这,秦清头一次生出羞耻之心,捏起兰花指,用拇指和食指夹起沙发椅上的两件内衣打算给她放在沙发上。

    忽然,秦清见到白色的雷丝内衣上隐隐间居然还挂有几棵黑线!

    顿时大为感动,赵姐真是没得说,白天忙忙碌碌不说,晚上居然还要用黑线缝衣服!

    看来自己没叫她进来打扫真是个明智的举动!

    然后,秦清立即放下她的内衣,走了出去,办公室对他来说是一刻都不能待了,最起码没收拾干净之前他是绝对不会再进来的。

    出了办公室秦清就见到办公职场的另一端,苏怡此时正站在赵琳儿身后学习着,而赵琳儿则时不时说上几句。

    秦清没有过去,而是就近找了个椅子坐了下去,趴在桌子上开始思考到底要不要做植物大战僵尸。

    植物大战僵尸是哪个团队做的,秦清记不清了,不过他倒是记得研发这款游戏只有寥寥数人,其中4个人开发,一个设计师、一个美术、一个音乐、一个程序,开发时间3年,成本约在150万美元。

    它是一款益智策略类单机游戏,玩家需要通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上,不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

    想了很久,他在回忆植物大战僵尸的游戏细节,与清讯是否契合。

    首先植物大战僵尸符合了游戏中"美"的价值观。

    要素如下:1游戏美观,有新鲜感,又萌又可爱。

    2容易上手,门槛低、可玩性强、需要技巧、具备挑战性。

    3期待感。

    4游戏设计完整,没有明显的BUG和不合理的设计。

    其实,以上4点放在任何一款优秀的游戏作品中,都会发现这些共通点。

    不要觉得这4点很容易,把它们结合起来是非常困难的事情,不然好游戏会这么少?当然植物大战僵尸并不完美,游戏生命周期太短,游戏的玩法也不多,大部分人玩通关之后就不会再去玩了,总的来说,依然是一款大众化的快餐游戏。

    但这些不就符合清讯用来度过未来有可能发生的难关吗!?

    我不管你生命周期有多长,只要在几个月的时间里加强用户对清讯的依赖就行!