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随便骂了一句,愤怒的情绪值就增加了1点,这是不是增加得太容易了?
陈牧连忙控制自己的怒气,以免在不知情的情况下将愤怒值突破临界值,那就太得不偿失了。
阿弥陀佛!
般若波罗蜜多!
南无观世音菩萨!
在深深地吸了几口气后,陈牧终于将怒火压制下去一些,接着打开了系统的情绪值面板。
【贪婪】45
【愤怒】85
【嫉妒】69
【傲慢】81
【懒惰】65
【色欲】50
【放纵】77
【灭天魔尊觉醒进度:0%】
“竟然是源自于佛教的七大极恶情绪!”
陈牧努力地回忆着前世看过的一些佛教典籍,其中贪婪、愤怒、嫉妒和傲慢源自于佛教所言的五毒心,即贪、嗔、痴、慢中的一种。
懒惰、色欲和放纵则源于佛教大随烦恼八种,和前面的四种情绪共同构成七大极恶情绪。
这其中,放纵就是指放纵不羁,缺乏约束,沉溺于享乐,包括暴饮暴食等等种种不良的冲动情绪。
“不愧是这款游戏的终极反派BOSS,竟然将七大极恶情绪全部集于一身。”
“只是……这数值也太高了!”
陈牧判断系统刚刚激活,自己不可能一下子就得到如此高的数值。
唯一的解释,就是这些数值来自于前身。
系统的解释也证实了陈牧的想法。
【宿主目前的情绪值主要来源于前身的努力,请宿主继续努力,尽快突破临界值成为灭天魔尊!】
“氵~衮!”
陈牧将到嘴边的滚字生生地咽回去了一半,因为他注意到目前七大极恶情绪中愤怒的情绪值最高,不能因为这该死的系统再让数值增加了。
要克制,要忍!
说到数值,陈牧发现除去愤怒之外,第二高的情绪值就是傲慢,很显然身为丞相之子,前身的心里有多膨胀自我。
放纵稍微好一点,但也不低。
嫉妒和懒惰的数值也不算低,想来以后还有很大的进步潜力。
至于贪婪和色欲这两个数值,目前看上去处于低位,不过按照原先的剧情走向,这两种情绪将会随着剧情的发展而快速增加,否则灭天魔尊也不会疯狂地攻略那么多女角色,成了玩家人人喊打的过街老鼠。
研究完所有的数值之后,陈牧对于自己目前的处境有了大概的了解,控制暴脾气和傲慢的心理可谓是重中之重。
接下来还有一个最关键的问题,那就是系统设定的临界值是多少?
【七大极恶情绪的临界值都是100点,宿主距离成功只差一小步了,请继续努力!】
100点?
陈牧的眼角抽了抽,目前最高的愤怒值已经高达85点,也就是说距离突破临界值只差16点了。
按照陈牧刚才的经验,自己随便发脾气骂一句就能提升1点情绪值,还真的是只差一小步就能化身为灭天魔尊。
淦!
都特么怪前身!
陈牧暗中有些咬牙切齿地想,若不是前身太过差劲,他也不会一下子就面对如此高的数值。
所以他在心里忍不住把前身给骂了一遍。
【愤怒+1】
眼前又飘过愤怒情绪值增加的提示,陈牧连忙压制心中的怒火,眼观鼻、鼻观口、口观心。
“观自在菩萨,行深般若波罗蜜多时,照见五蕴皆空,度一切苦厄。舍利子,色不异空,空不异色,色即是空,空即是色,受想行识亦复如是。舍利子,是诸法空相……”
【愤怒-1】
默念佛经对于控制怒气的确起到了一些效果,为了转移心中对于前身的不满,陈牧开始打量起衣服上放着的功德牌。
按照游戏的设定,功德牌对于宗门弟子而言,相当于陈牧前世所接触的学分卡,但其功能又比学分卡强大许多。
功德牌可以记录宗门弟子们日常获得的功德点数,达到一定点数即可向宗门兑换一定的资源。
甚至于如果某些宗门之间达成合作协议的话,功德牌还能跨宗门使用,其中的功德点可以通过日常优秀的表现获得,也可以通过完成宗门的任务获得,可见获得的途经也比较丰富。
当陈牧把功德牌握在手中时,清晰可见功德牌中飘出一道细细的金光,很快就变成了陈牧的名字,这是主管凌云峰的长老李琼仙亲自刻录进去的,采用的是宗门秘法,几乎无法破解。
陈牧研究完功德牌约莫半个时辰后,在场的弟子全部领取了自己的弟子服饰和功德牌。
李琼仙浑身闪烁着美妙的仙光,淡然地扫视全场:
“接下来就由三位执事带领尔等前往住所。”
从一旁走出三个人影,两男一女,皆是气质不俗,他们就是凌云峰负责管理所有弟子生活起居的执事。
陈牧等所有弟子被他们分成了三队,男弟子两队,女弟子一队,分别跟在他们的后面前往弟子居住的大院。
在前往大院的途中,陈牧看到有几个靠近叶长歌的女弟子一直在和他聊天,还有三五个男弟子也是跟在他身旁亦步亦趋。
陈牧觉得这就是主角的光环,自带好感度,总能不知不觉吸引到身边的人。
【嫉妒+1】
艸!
陈牧在心里不动怒气地骂了系统一句,便不再关注叶长歌。
凌云峰的弟子大院总共有三个,最西侧的一座院子是由女弟子居住,另外两座男弟子的院子则相距较近。
陈牧所在的院子在最东侧,他的房间则是在东侧院子的中间位置。
进入房间,陈牧看到房间整体布置得相当整洁干净。
一张青木床放在墙角,一张棕色的木桌放在房间右侧,桌旁放着两张凳子,桌子对面的墙边还放着一只不大不小的书架。
将衣服放在床上,陈牧躺在床上翘起了二郎腿,在广场上站了那么长时间,身体的确有些疲惫了,尤其是双腿有些酸酸的感觉。
虽然床板有些发硬,但这时候躺在上面倒也感觉很舒服。
【懒惰+1】
约莫一炷香的时间后,系统的提示消息再次出现在陈牧的眼前。
好吧。
陈牧连忙从床上坐了起来。
他注意到自己刚刚躺下的时候系统并无动静,时间一长就出现了懒惰的提示,这明显是在他的疲惫感消除之后,继续躺平被系统判定为了懒惰。
而且房间内还有一些东西没有收拾,长时间的休息也导致了懒惰数值的上涨。
陈牧觉得是时候勤快一点了。
于是起身找了一块破布,到院中端了一盆水回到房间,将房间内的家具全都擦拭了一遍。