第七十六章 各有特点

龙骨卫 / 著投票加入书签

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    陶山的操作特点是非常有耐心——实际上选择控场邪道这种强化了施毒术方向的技能选择,不耐心也不行。

    施毒术虽然只是一个技能,但是根据玩家选择不同的毒物材料,那么对应的毒效果也是不同的。

    陶山几乎将大部分的自由技能点,都消耗在了施毒术上,所以技能施展范围和持续时间都比较厉害。

    莫老八的冰火法师刚刚进入施毒术的八米射程内,马上妥妥的被施毒术刷中,然后整个法师角色的身子就成了淡淡的绿色。用游戏俗语来说,这种被道士加上的负面装备就是“被刷了油漆”了。

    损血的负面中毒状态的表现是角色变成绿色,所以俗称“刷绿漆”。减少伤害输出的负面中毒状态,表现是角色变成黄色,这个就是“刷黄漆”。

    至于减速是蓝色,减防御是紫色,也就同理可证。

    控场邪道的战斗核心手段,就是不断的给对方刷各种“油漆”,同时还要注意走位,不能被对方的大招给命中。

    毕竟施毒术的伤害持续但是缓慢,技术烂一点的五分钟耗完对方还没挂呢,所以控场邪道的竞技比赛,场面一般不太好看……

    看到陶山的这种起手,莫老八马上知道这个控场邪道还是有几分本事的。不过扫了那么久的网吧野队,他也算是熟悉各种对战套路,马上选择了近身攻击的路数。

    道士虽然号称“魔武双修”,但是其物理攻击能力基本上只能用悲剧二字来形容。

    所以惧怕物理攻击的法师,往往都放心的跟道士近身拼输出。因为距离越近,法师的技能就越不容易落空。

    方形的地图并不能无限后退逃避,陶山退了一阵之后就开始横向移动,以免被逼近死角里落个被纯蹂躏的下场。

    胖乎乎的神兽和纯粹骨头架子的骷髅猛扑上来,不过动作却十分笨拙。

    没有升级过召唤神兽和召唤骷髅以及相关的控制技能,这两个玩意的伤害输出基本上是指望不上的,顶多就当作一个活动的路障。

    莫老八连续的闪电术释放的很有节奏,基本上一旦陶山想停下来刷个施毒术,莫老八的闪电术就会跟上去,逼得陶山不得不移动起来躲避那从空中垂直落下的闪电术。

    面对移动中的目标,闪电术命中的可能性是极低的。

    “我叫你跑!”

    莫老八看到距离差不多了,就开始甩爆裂火焰。冰火法师,顾名思义就是强化了火系和冰冻系的法术,雷电系基本上只有基础加点。

    按照正常的冰火法师套路,爆裂火焰这样低伤害但是瞬发同时又范围大的法术,是最好的蹭血与压制手段。

    一旦对方为了避开爆裂火焰的范围而绕开,那么就可以计算提前量用冰箭术来给对方减速。

    没想到的是,陶山这个时候果断的用一种诡异的动作向后倒退。倒退不算,在倒退的时候还能面对着莫老八甩灵魂道符进行牵制攻击。

    “擦!反步!”

    “我顶你个肺啊!实战中的反步躲闪技能啊!”

    “要不要这么变态啊?这胖子也太牛了吧?”

    杀手战队的几个人这个时候都忍不住惊呼出声,几乎难以相信自己的眼睛!

    反步啊大哥!这样的技巧怎么是一个初中部的学弟该掌握的?

    不过陶山来了两三下反步后,又很不流畅的踉跄了一下,弄得一个灵魂道符都没放出来。

    这一下莫老八才算是看出来——这个控场邪道的反步虽然变态,但是却还不算练到家。在河滩这种鹅卵石遍布的地形上,施展位移神技那是相当困难的。

    位移神技一旦施展失败,那么就会强制出现可怕的硬直,进而露出巨大的破绽。

    莫老八身经百战,自然没有放过这样明显的机会。趁着陶山硬直当中无法闪避,直接就上了法师大招冰咆哮。

    冰咆哮和冰旋风施展之后的技能特效差不多,只是冰旋风偏重于制造强制位移,而冰咆哮偏重于杀伤力。

    这两个技能不能共存,法师在升级技能树的时候二者只能选一个。

    所以莫老八的冰咆哮非常带感,白花花的一片冰霜刮过去,让魔法防御不错的陶山飞快的掉血。

    后面的战斗基本上就没什么悬念了,控场邪道一旦在蹭血上落后对手,那么基本上就没什么赢面。

    取下头盔的时候,莫老八擦擦额头的汗:“吓死爹啊这是,半吊子反步你也拿出来搞,年轻人不要这么拉风好不好?”

    陶山摇摇头:“河滩地形的反步实在太变态了,需要在这样的地形上用反步我还得多练练……”

    两个人撤下去之后,杀手战队那边反而没有先前那种轻松淡定——这些个初中部的学弟,连反步这样的幺蛾子都搞的出来,谁知道后面会不会有什么神操作?

    打起了精神,杀手战队的楼向东上场。

    楼向东头发很长,面色苍白,很有日韩系吸血鬼的样子。他的对手,是徐天云。

    徐天云的游戏角色也是道士,当初他和周贤还有陶山一起进入游戏的时候,三个人没有商量过选什么角色好。结果选好之后三个人互相一看都是道士,就纷纷雷得外焦里嫩的。

    还好三个人在道士职业上的倾向性有区别,陶山去玩了控场邪道,徐天云去玩了召唤道士,周贤毫无倾向性的去当了生活休闲玩家。

    徐天云和楼向东都没什么场面话好说,直接就上线准备开搞。

    这次随机出来的地图,竟然是正常情况下得最多的擂台。

    10米X10米的擂台,地面光滑无任何地形附加效果,能够让那些在移动操作上很有造诣的玩家发挥出最大实力。

    楼向东用的是跟张太昊一样的狂法师——削弱防御,增强输出,这样的角色往往的非常狂放,战斗场面华丽,是群众最喜闻乐见的竞技职业方向。

    倒计时完毕之后,法师还是上魔法盾,徐天云则是先把神兽和骷髅一起招了出来。不过刚刚上了一个幽灵盾的BUFF技能,楼向东的冰箭术就迎面过来。

    作为召唤道士,徐天云用召唤技能召唤的神兽和骷髅不但攻防血量有加成,同时还因为在心灵召唤这个技能上的加点,可以让召唤的战斗宠物进行更细致的行动。

    当然,对宠物的控制上会让人分心,因此能同时控制两个宠物协调攻击的召唤道士那是绝对的强者——实际上张太昊在对陶山那一场使用的双线操作,正常来说应该是召唤道士中高手的招牌绝技。

    徐天云召唤流的开局之后,立刻依靠跟宠物交错的走位接近楼向东,然后果断的“刷油漆”上毒。

    因为有神兽和骷髅的遮挡,所以直线攻击的冰箭术基本上没有什么威胁。楼向东的战斗风格不像张太昊那么“近战法师”,所以不停的横向移动时,在寻找着合适的机会用闪电术攻击徐天云。

    闪电术不受地形和障碍物影响,直径七米以内能大概判断对方位置就可以攻击,命中率在对付移动目标的时候直线下降。

    尤其是……徐天云也开始用出了反步的技巧!

    在反步的闪避下,徐天云几乎没有吃到什么攻击,反而是拉近了距离之后,用灵魂道符和施毒术蹭掉了楼向东六分之一的HP。

    一旦徐天云和他的神兽与骷髅完成包围,那么楼向东将陷入完全的被动之中。

    不过楼向东这样浸淫网吧打野队战的,正规或者不正规的战术见过的不知道有多少。他丰富的经验,这个时候就马上体现了出来。

    眼花缭缭的走位!楼向东突然加速,然后切入了神兽和骷髅攻击的死角,然后一个抗拒火环就把两只宠物推了出去。

    胖胖的神兽移动的过程中,正好卡死了徐天云反步退后的空间,然后就是一个冰箭术正正轰中了徐天云的道士角色。

    这个准确的计算和反击,一把就打乱了徐天云的节奏,接下来场面一直被动的直到输掉。

    大家一起取下了头盔,稍作休息。

    Kira抹了一下额头的冷汗:“我说老董,你个鸟人拉皮条倒是专业啊,这次拉来的竟然是个人人会玩反步的队伍!得了,下一把细腻哥你上,小心一点,别阴沟里翻船。咱们已经二比零领先,你发挥稳定我就不用去PK了,赢了让你多吃一盘荤菜!”

    细腻哥就是刚才那个被称为“战士技术十分细腻”的光头苏峰,他向Kira点点头,然后对着张太昊说:“我是全强化攻击和短CD技能的蛮力战士,你是什么职业?”

    张太昊只回答了一句“狂法师”后,就戴上了头盔,进入了游戏世界。

    苏峰愣了一下,没想到这个学弟这么有性格,忍不住说:“性格高手啊?得,蛮力战士对狂法师,一个物理伤害输出极限,一个法术伤害输出极限,看看谁能够玩的够狠!”

    正如苏峰所说,如果在《传奇世界》这么多年的电子竞技比赛中,选出一个三大场面最好看的对战职业组合,里面一定有蛮力战士对狂法师这个经典CP的一席之地。

    张太昊的实力,龙墓战队这里四个人都是清楚的。但是能不能胜过那个细腻哥,却还真的说不准。

    大家在起点当中,再次戴上游戏专用终端头盔,进入了游戏中的竞技模式。

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